AMD Radeon Software Adrenalin Edition

AMD ha lanzado en el día de hoy la nueva versión de controladores Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.1 que vienen optimizados para Final Fantasy XV y Warhammer: Vermintide II.

También trae mejora de rendimiento para Dota 2, obteniendo hasta un 6% más de rendimiento a comparación de la versión 17.12.1 a 1440p.

Los nuevos controladores Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.1 están disponibles para Windows 7 y Windows 10, en versiones de 32 y 64 bits desde el siguiente enlace.

Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.1 Notas de lanzamiento

Soporte para:

  • Final Fantasy XV
  • Warhammer: Vermintide II.
  • Dota 2: Hasta un 6% más rápido usando Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.1 con una tarjeta gráfica Radeon RX 580 que con Radeon Software Adrenalin Edition 17.12.1 a 3840×2160 (1440p).

Problemas corregidos:

  • Posibilidad de que no se restablezca la tecla de acceso rápido de Radeon Chill cuando Radeon se restablezca a los valores predeterminados.
  • Sea of Thieves: Posibles bloqueos intermitentes durante el juego.
  • Middle-earth: Shadow of War: Posibles parpadeos en las texturas de arboles o colinas en sistemas multi-GPU.
  • World of Tanks: Posible corrupción del color al cambiar algunas configuraciones del juego en sistemas multi-GPU habilitados.

Problemas conocidos:

  • Bloqueos aleatorios tras prolongados periodos de uso en sistemas que usen 12 GPUs para trabajos de calculo.
  • Destiny 2: Posible suspensión de la aplicación en la misión “Heist” en algunos productos Radeon GCN 1.0.
  • Destiny 2: Posibles largos tiempos de carga cuando el juego lleva abierta un largo periodo de tiempo.
  • Posibilidad de que Radeon Overlay no se active de forma intermitente cuando se active en algunos juegos.
  • Posible salida dañada para transmisiones de video en la aplicación FFmpeg.
  • Cambiar el tamaño de la configuración de Radeon puede producir que la ventana parpadee de forma intermitente.
  • Final Fantasy XV: Posibles tartamudeos menores durante algunos efectos de partículas. Una solución alternativa es desactivar “Geommaping” en la configuración del juego.