
A principio de semana les informamos de que CD Projekt RED tiene intenciones de añadir la tecnología RTX Ray Tracing de NVIDIA a su próximo título, Cyberpunk 2077.
Si bien NVIDIA no reveló ningún detalle acerca de esto, desde PCGamesN han reportado de que CD Projekt RED ya esta haciendo uso de Ray Tracing para la oclusión ambiental y la iluminación difusa.
A pesar de que la oclusión ambiental con Ray Tracing es mejor que SSAO, apenas agrega un extra de profundidad complementaria en la escena, siendo difícil saber si esta utilizando la tecnología de NVIDIA o no.
En cambio, la iluminación difusa es la característica más notoria en el juego una vez se habilita Ray Tracing, la cual se trata del efecto que retrata con precisión la forma en que es reflejada la luz sobre el objeto que ilumina además de su alrededor.
Al tratarse de unos efectos que apenas ofrecen una ligera mejora gráfica sobre el juego, durante la presentación que se realizo de Cyberpunk 2077 en el E3 2019 ante los usuarios era muy difícil percatarse.
Por ahora la implementación de Ray Tracing sobre Cyberpunk 2077 ha sido para darle un ligero toque de mejora gráfica, siendo bastante selectivo de donde y cuando es aplicado para pasar desapercibido.
Tocará esperar al lanzamiento del juego en abril de 2020 para saber si CD Projekt RED aprovechara la tecnología al máximo o tan solo para agregar una capa de mejora visual adicional.